Terapi melalui bermain: terapi bermain

Terkadang sangat sulit untuk mempraktikkan terapi konvensional. Baik karena jenis gangguan atau jenis pasien, kita sering beralih ke cara lain untuk mencapai orang, baik untuk aplikasi dari pengobatan dan untuk mencapai yang jelas diagnosis .  

Dalam konteks ini, kami merujuk hari ini untuk terapi bermain . Ini adalah jenis terapi yang menggunakan bermain sebagai sumber daya utamanya. Meskipun apriori target audiensnya adalah anak-anak, ini juga sangat efektif dalam terapi orang dewasa dan dalam pengaturan geriatri. 

The terapi bermain membantu pasien mengungkapkan apa yang dia di dalam. Ini adalah teknik bantuan yang sangat efektif, sangat berguna untuk mempromosikan ruang komunikasi di mana pasien merasa lebih bebas dan aman.

Stimulasi sensorik yang dihasilkan oleh permainan mendukung kreativitas dan proyeksi interior emosional yang dapat diekspresikan melalui bahasa saat bermain game. Pada banyak kesempatan, lebih mudah untuk mengekspresikan diri Anda dalam suasana yang menyenangkan daripada dalam sesi terapi biasa.

Kami akan mencoba untuk memiliki ruang yang nyaman, di mana suasana kepercayaan akan tercipta yang akan mendukung keterbukaan emosional pasien.

Sistem saraf pusat juga akan dirangsang dengan teknik ini yang akan menyebabkan sebuah penurunan stres karena debit emosional. 

Tidak diperlukan mainan khusus . Mereka tersedia untuk semua produk seperti adonan bermain , kain lap atau boneka plastik, potongan konstruksi, ember, sekop, dll. Dengan cara yang sama, kita selalu dapat menggunakan peralatan sehari-hari yang dapat kita gunakan untuk bersenang-senang seperti sekop kayu masak, tupper ware, botol plastik kosong atau sedotan.  

The jenis permainan akan tergantung pada usia pasien dan tujuan kami berniat untuk mencapai. Jika kita mencari rangsangan sensorik dari beberapa jenis, kita dapat membuat kebisingan dengan menempatkan dua objek dalam kontak atau meletakkannya tanpa kontras warna, dll. Jika kita mencari ekspresi emosi laten, maka akan lebih tepat untuk membangun semacam dialog antara dua boneka sehingga pasien tidak harus mengungkapkan ketakutan mereka pada orang pertama tetapi melalui karakter yang diciptakan oleh boneka itu.

Oleh karena itu, ini adalah lingkungan yang sangat dinamis dan personal, sehingga terapis harus cukup terlatih untuk dapat menyesuaikan terapi dengan setiap pasien dan dapat memaksimalkannya. Anda harus menguasai penggunaan mainan dengan mempertimbangkan sifat masing-masing mainan untuk penerapan terapi yang tepat.

Bermain menurut definisi menghasilkan kesenangan , dan kesenangan menghasilkan peningkatan pada tingkat psiko-emosional dan fisik . Oleh karena itu, kita tidak boleh mengabaikan kekuatan permainan sebagai unsur utama dalam hal berpartisipasi dalam kesejahteraan seseorang, baik sebagai penyebab itu sendiri maupun sebagai komponen yang memicu proses lain. Belajar melalui bermain ternyata lebih bermakna. Mari kita berhati-hati untuk tidak pernah kehilangan anak dalam diri kita. Mari jadikan itu pengalaman transversal yang menemani kita sepanjang hidup. 

Related Posts